Feira Técnica 2025 – 2º Ano do Curso Técnico em Informática para Internet 💻

Turma 2151 e 2152 – 2º AnoProjetos de desenvolvidos no Figma

Nos dias 21 e 22 de outubro, os alunos do 2º ano do curso Técnico em Informática para Internet participaram da Feira Técnica 2025 da ETEOT, apresentando protótipos digitais desenvolvidos no Figma que aliam design, inovação e funcionalidade.

As turmas 2151 e 2152 demonstraram domínio das ferramentas de UX/UI Design e capacidade de propor soluções digitais aplicáveis ao cotidiano, com foco em experiência do usuário, acessibilidade e empreendedorismo tecnológico.

💡 Turma 2151 💡

O Dinami é uma carteira digital voltada para cantinas escolares, criada com o objetivo de oferecer uma alternativa prática e segura ao uso de dinheiro em espécie.
O sistema permite pagamentos rápidos via QR Code, controle de saldo e histórico de compras, tanto para os alunos quanto para os responsáveis.
No protótipo desenvolvido no Figma, os estudantes aplicaram princípios de design responsivo e segurança da informação, simulando telas de login, área do cliente e fluxo de pagamento.
O projeto busca incentivar o uso consciente da tecnologia financeira no ambiente escolar.

O FlowX é uma plataforma de fretes inteligentes, desenvolvida para conectar clientes e motoristas de forma prática e acessível.
Inspirado em aplicativos de transporte, o sistema foca em agilidade e transparência, oferecendo cálculo automático de rotas, preço justo e acompanhamento em tempo real.
Os alunos desenvolveram o protótipo com ênfase na usabilidade e clareza visual, criando uma interface intuitiva e moderna, voltada para o público que busca rapidez e confiança nos serviços de entrega.

🐾 Hauster

O Hauster é um sistema de gerenciamento de petshops, projetado para facilitar o controle de serviços, agendamentos, estoque e cadastro de clientes e animais.
A proposta central é modernizar a gestão dos estabelecimentos do setor pet, permitindo o acompanhamento de atendimentos e histórico veterinário.
O protótipo apresenta telas limpas e acessíveis, com layout amigável e uso de ícones temáticos, demonstrando o cuidado dos alunos com a experiência do usuário e a identidade visual do segmento.

O In-Order é uma aplicação de gerenciamento de filas, desenvolvida para organizar atendimentos em tempo real, reduzindo o tempo de espera e promovendo uma experiência mais eficiente ao cliente.
O sistema permite o acompanhamento da posição na fila e notificação do usuário próximo ao atendimento.
No protótipo, os alunos aplicaram conceitos de fluxo de navegação e hierarquia visual, destacando o uso da tecnologia como aliada na otimização de serviços e gestão de tempo.

O TrustCar é uma plataforma digital voltada à contratação e gestão do transporte escolar, promovendo mais segurança e praticidade na comunicação entre responsáveis, motoristas e escolas.
O sistema possibilita cadastro de rotas, acompanhamento em tempo real e histórico de viagens, oferecendo mais confiança às famílias.
O design no Figma evidencia organização, clareza e cores institucionais, reforçando o compromisso dos alunos com a criação de soluções tecnológicas socialmente responsáveis.

💡2152 💡

O ExBuild é uma plataforma voltada à gestão de projetos de construção e reforma, permitindo o acompanhamento de etapas, prazos e orçamentos.
Os alunos criaram um design voltado à produtividade e clareza na apresentação das tarefas, com painéis de progresso e área de comunicação entre equipes.
O projeto busca demonstrar como o uso de interfaces bem estruturadas pode otimizar o trabalho de construtoras e profissionais autônomos da área civil.

O GeekDoom é um marketplace especializado em colecionáveis e produtos geek, que conecta vendedores e fãs da cultura pop.
A plataforma apresenta layout temático e navegação intuitiva, com destaque para produtos, categorias e perfis de vendedores.
O protótipo foi desenvolvido com atenção à identidade visual e à experiência do consumidor, refletindo o potencial dos alunos para criar projetos criativos com apelo comercial e cultural.

O NextStage é uma solução para gerenciamento de eventos, oferecendo cadastro de atrações, cronogramas, controle de ingressos e divulgação de informações.
O design foi pensado para facilitar a navegação de produtores e participantes, com foco em usabilidade, cores dinâmicas e ícones interativos.
O projeto demonstra a capacidade dos estudantes de pensar interfaces completas, integrando planejamento e execução em um único sistema digital.

O Eden é um sistema de gerenciamento de condomínios, desenvolvido para integrar moradores, síndicos e administradores em um mesmo ambiente digital.
A aplicação oferece recursos de comunicação interna, controle financeiro e registro de ocorrências, tornando a administração mais eficiente.
O protótipo valoriza a organização das informações e o design limpo, refletindo uma proposta de gestão participativa e moderna para comunidades residenciais.

O TaskLink é uma plataforma de intermediação de serviços freelance, permitindo que profissionais autônomos e contratantes se conectem de forma prática e segura.
O sistema oferece cadastro de perfis, portfólios e propostas de trabalho, simulando o funcionamento de um ambiente profissional colaborativo.
No protótipo, os alunos priorizaram a organização visual e a clareza na apresentação das informações, reforçando o objetivo de aproximar talentos e oportunidades por meio da tecnologia.

A Feira Técnica 2025 reafirma o compromisso da ETEOT com a formação integral dos alunos, unindo técnica, criatividade e visão de futuro.
Os projetos das turmas 2151 e 2152 demonstram a capacidade dos estudantes em aplicar conhecimentos práticos de design e tecnologia para criar soluções inovadoras e socialmente relevantes.

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